Furious Bounce
Juin 2023 - Novembre 2023
Furious Bounce est un jeu vidéo mobile en multijoueurs jusqu'à 4 joueurs reprenant le principe du pong. Il est toujours en développement sur UNITY en utilisant la nouvelle technologie ECS DOTS.
Pendant 6 mois j'ai développé sur ce projet en tant que développeur 3D et réseau. J'ai eu diverses tâches comme :
La réalisation du tutoriel du jeu
Créations de features liés au serveur / clients comme de la méta (système de trophées / jeu concours) ou sinon de la communication de données entre les joueurs et le serveur ( par exemple la communication de la durée de la partie pour pouvoir accélérer la vitesse du jeu)
Optimisation de certaines données afin d'économiser de la bande passante et réduire les soucis de connexion en jeu
Transformation des systèmes existant pour qu'ils fonctionnent selon les nouvelles contraintes (système de déplacement et utilisation des super pouvoirs)
Ajout de juciness à travers des particules, des effets de caméra et des animations (d'UI majoritairement)
Fix de beaucoup de bugs coté client et serveur également
J'ai également pu mettre au profit mes connaissances en game design ce qui m'a permis lorsque je codais des features de faire différents réglages pour avoir une première version correcte mais aussi de pouvoir donner mon avis et discuter avec le game designer en apportant mon expérience et ma manière de penser sur divers sujets notamment autour des 3C.
Trailer du jeu (et le site)